YiffyMix 动物怪物大模型,是一款极为独特且功能强大的创新型大模型。它深度融合了前沿的 NoobAI 技术,巧妙依托 sdxl 与 sd1.5 的底层架构,历经无数次算法优化与数据精细调校,得以构建出一个能够精准生成各类栩栩如生、形态各异动物怪物形象的智能创作平台 。
关于v6.1a版本
v6.1a-RE [2D,3D,现实,分辨率:896~1536] ※NoobXL 现实增强(RE)版本。
与 v61 相同,但将平均风格调整为半现实。
YiffyMix v61a-RE-Noob = (YiffyMix v61-Noob + Shift v10 – ZoinksNoob) * trainDiff:0.40
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效
Species(v60)/Artists(v51) list (!!update!!) & Furry LoRAs (SDXL)/samples/wildcards
为新用户推荐艺术家列表和舒适的 UI 工作流程(包含下载)
YiffyMix XL 不需要 Pony score tags.
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
示例设置
设置 SDXL (SDXL-lightning & NoobXL)
- Steps = 12~24
- Sampler = “DDPM”, “Euler A SGMUniform”, “Euler SGMUniform”
- CFG scale = 4
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2 (你实际上不需要这个)
- Postive LoRA SDXL = SeaArt Quality Tags LoRA
- Stop at CLIP layers = 2
设置SD 1.5 + vpred
- Steps = 30~40
- Sampler = “DPM++ 2M Karras”, “DPM++ SDE Karras”, “DDIM”, “UniPC”
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu [SD-WebUI\embeddings]
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2, Furception [SD-WebUI\models\VAE]
Hires. fix
- Hires steps = Steps * Denoising strength
- Denoising strength = 0.25
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth [SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img 第一遍 ( Upscale enhance )
- Scale to = 1.5
- Denoising strength = 0.4~0.45
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.9
Img2img 第二遍 ( Detail enhance )
- Scale to = 1
- Denoising strength = 0.3~0.35
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.95
ControlNet
- ControlNet = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet SDXL = softedge_hed, sdxlsoftedge-dexined, noobai-xl-controlnet
- ControlNet Weight = 0.35~0.5
- ControlNet Pixel Perfect = true
SD WebUI
LoRA Training
- imgs count = 15~50
- total steps = epoch * imgs count * folder loop = 3000~4500
- network_dim = 64
- network_alpha = 128 (SDXL) \ 16 (Noob)
- learning_rate = 0.0002
- unet_lr = 0.0001
- text_encoder_lr = 0.00005
- lr_scheduler = “cosine_with_restarts”
- mixed_precision = “bf16”
- optimizer_type = “Adafactor”
- optimizer_args = [ “scale_parameter=False”, “relative_step=False”, “warmup_init=False”, ]
YiffyMix v4x V-pred 设置
# YiffyMix v4x A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# YiffyMix v4x ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction”
# ComfyUI V-pred 设置(旧版本)
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# v-pred 模式故障排除
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
版本信息
v4.4 [2D,3D,真实,512~1088,VAE烘焙]
v-pred 版本,不再有黄色/棕色问题。
该版本不需要 CFG Rescale
v5.0 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,基于 Compassmix XL。
v5.1 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,更多 e621 数据集,更低的人脸,更好的 NF/SW 内容。
v5.2 [2D,3D,真实,分辨率:896~1536]
SDXL-lightning 版本,提高平均质量。比 v51 稍不稳定,但更有创意。
v6.0 [2D,3D,半真实,分辨率:896~1536]
NoobXL eps 版本(不是 v-pred)。
更多角色更好的XA姿势,有限且不受控制的风格(主要是动漫风格)。
基本风格
负面提示 SD1.5
unusual anatomy, mutilated, malformed, watermark,
amputee, mosaic censorship, sketch, monochrome
负面提示 SDXL
malformed, worst quality, bad quality,
signature, text, url
3D 艺术品风格
Prompt:
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
推荐Refiner:
IndigoFurryMix v110-Realistic Switch at 0.5
Prompt SDXL v5x:
by Mandy Disher, by Wim Wenders, by Robert Rauschenberg, [by Fossa666::0.65],
ultra realistic, photorealism, photograph,
Prompt SDXL v6x-Noob:
[3d \(artwork\):(ultra realistic, photorealism, photograph:1.35):0.35]
Negative prompt SDXL:
sketch, manga, vector, line art, toony
关于NoobXL(v6x)的注意事项:
使用“furry”标签可以让 AI 创造毛茸茸而不是人类。
使用“no human”标签可以避免NoobXL模型添加人类并减少人类学影响(更原始风格)。
一些人类干扰标签:dolphin, goldfish, lionfish, koi, whale, coral
若目标标签无效,AI将会在“no human”处创造怪物。
一些使用 a1111 [a:b:value] 脚本提示的 SD 技巧:
1.高细节增加
[:some style or artist:0.15]
Let first 10%~20% steps free, then style will create on high detail base.
2.避免人物姿势受到艺术家或背景的影响
[:artist or background prompt:0.2]
Skipping first 20% steps can avoid this.
3.”A artist character” + “B artist style”
[A artist:B artist:0.35]
Most base concept is done in first 30%~50% steps, last steps only change style.
作品参照



使用介绍
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效
Species(v60)/Artists(v51) list (!!update!!) & Furry LoRAs (SDXL)/samples/wildcards
为新用户推荐艺术家列表和舒适的 UI 工作流程
YiffyMix XL 不需要 Pony score tags.
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
示例设置
设置 SDXL (SDXL-lightning & NoobXL)
- Steps = 12~24
- Sampler = “DDPM”, “Euler A SGMUniform”, “Euler SGMUniform”
- CFG scale = 4
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2 (你实际上不需要这个)
- Postive LoRA SDXL = SeaArt Quality Tags LoRA
- Stop at CLIP layers = 2
设置SD 1.5 + vpred
- Steps = 30~40
- Sampler = “DPM++ 2M Karras”, “DPM++ SDE Karras”, “DDIM”, “UniPC”
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu [SD-WebUI\embeddings]
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2, Furception [SD-WebUI\models\VAE]
Hires. fix
- Hires steps = Steps * Denoising strength
- Denoising strength = 0.25
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth [SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img 第一遍 ( Upscale enhance )
- Scale to = 1.5
- Denoising strength = 0.4~0.45
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.9
Img2img 第二遍 ( Detail enhance )
- Scale to = 1
- Denoising strength = 0.3~0.35
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.95
ControlNet
- ControlNet = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet SDXL = softedge_hed, sdxlsoftedge-dexined, noobai-xl-controlnet
- ControlNet Weight = 0.35~0.5
- ControlNet Pixel Perfect = true
SD WebUI
LoRA Training
- imgs count = 15~50
- total steps = epoch * imgs count * folder loop = 3000~4500
- network_dim = 64
- network_alpha = 128 (SDXL) \ 16 (Noob)
- learning_rate = 0.0002
- unet_lr = 0.0001
- text_encoder_lr = 0.00005
- lr_scheduler = “cosine_with_restarts”
- mixed_precision = “bf16”
- optimizer_type = “Adafactor”
- optimizer_args = [ “scale_parameter=False”, “relative_step=False”, “warmup_init=False”, ]
YiffyMix v4x V-pred 设置
# YiffyMix v4x A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# YiffyMix v4x ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction”
# ComfyUI V-pred 设置(旧版本)
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# v-pred 模式故障排除
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
版本信息
v4.4 [2D,3D,真实,512~1088,VAE烘焙]
v-pred 版本,不再有黄色/棕色问题。
该版本不需要 CFG Rescale
v5.0 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,基于 Compassmix XL。
v5.1 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,更多 e621 数据集,更低的人脸,更好的 NF/SW 内容。
v5.2 [2D,3D,真实,分辨率:896~1536]
SDXL-lightning 版本,提高平均质量。比 v51 稍不稳定,但更有创意。
v6.0 [2D,3D,半真实,分辨率:896~1536]
NoobXL eps 版本(不是 v-pred)。
更多角色更好的XA姿势,有限且不受控制的风格(主要是动漫风格)。
基本风格
负面提示 SD1.5
unusual anatomy, mutilated, malformed, watermark,
amputee, mosaic censorship, sketch, monochrome
负面提示 SDXL
malformed, worst quality, bad quality,
signature, text, url
3D 艺术品风格
Prompt:
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
推荐Refiner:
IndigoFurryMix v110-Realistic Switch at 0.5
Prompt SDXL v5x:
by Mandy Disher, by Wim Wenders, by Robert Rauschenberg, [by Fossa666::0.65],
ultra realistic, photorealism, photograph,
Prompt SDXL v6x-Noob:
[3d \(artwork\):(ultra realistic, photorealism, photograph:1.35):0.35]
Negative prompt SDXL:
sketch, manga, vector, line art, toony
一些使用 a1111 [a:b:value] 脚本提示的 SD 技巧:
1.高细节增加
[:some style or artist:0.15]
Let first 10%~20% steps free, then style will create on high detail base.
2.避免人物姿势受到艺术家或背景的影响
[:artist or background prompt:0.2]
Skipping first 20% steps can avoid this.
3.”A artist character” + “B artist style”
[A artist:B artist:0.35]
Most base concept is done in first 30%~50% steps, last steps only change style.
作品参照



使用介绍
关于v52
partA = Compassmix XL + Boltning v1.0 * 0.35
partB = (partA + BananaStrike XL – SDXL Lightning 4 step) * trainDiff:0.25
YiffyMix v52 = (partB + Compassmix XL – SDXL Lightning 4 step) * trainDiff:0.25
提醒
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效。
物种/艺术家网格列表(更新 v44+v37)和Furry LoRA/样本/通配符
VAE:WD-KL-F8-Anime2,Furception 校正对比度和降噪 [Settings\Stable Diffusion\SD VAE]
ClipSkip::Stop at CLIP layers=1 (SD=1、NAI=2、SDXL=2) [Settings\Stable Diffusion\Clip skip]
推荐新用户使用“艺术家列表” ,在 v3-v4 YiffyMix 版本中使用。
### YiffyMix v50 SDXL-lightning 设置 ###
YiffyMix v50 不需要 PonyXL score tags。
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
使用设置 [steps=12~24, cfg=4~6]
推荐采样器:
平滑:[“DDPM”, “Euler A Turbo”, “Euler A SGMUniform”]
细节和平衡:[“Euler”, “Euler SGMUniform”]
高细节和高对比度:[“DPM++ 2M SDE SGMUniform”]
# A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置 #
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置 #
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction” [右键单击\AddNode\advanced\model]
工作流程:[加载CheckPoint]-[ModelSamplingDiscrete]-[KSampler]-[VAE解码]-[保存图像]
# ComfyUI V-pred 设置(旧版)#
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# 一些故障排除 #
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏问题#
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
示例设置
Txt2img Setting
- Steps = 30~40
- Sampler = DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, DDIM, UniPC
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu ※[SD-WebUI\embeddings]
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2※[SD-WebUI\embeddings]
Hires. fix
- Hires steps = 15
- Denoising strength = 0.45~0.5
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth ※[SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img Resize
- Scale to = 1.5~2.0
- Denoising strength = 0.45~0.5
- ControlNet0 = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet0 Weight = 0.4~0.5
- ControlNet0 Pixel Perfect = true
- ControlNet1 = Reference
- ControlNet1 Weight = 0.2~0.3
- ControlNet1 Pixel Perfect = true
SD Setting
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2 ※[SD-WebUI\models\VAE]
Txt2img Animated Diff ※no “BREAK”, tokens < 75
- Steps = 30~50
- Sampler = DDIM
- CFG = 10~20
- ImageSize = 512~768 ※large image less motion
- model = mm-Stabilized_mid, motionModel_v03-anime
- Number of frames = 10~14
负面提示 v2
unusual anatomy, pixel \(artwork\), mutilated, malformed, watermark, amputee,
restricted palette, mosaic censorship, deformity, sketch, unfinished, monochrome
3D艺术风格
Prompt:
masterpiece, best quality, light, 4k, 2k,
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
Recommend Refiner:
IndigoFurryMix v110-Realistic
Switch at 0.5
使用提示: | CLIP SKIP: 2 |
作品参照



使用介绍
关于v51
YiffyMix v51 = (YiffyMix v50 + Compassmix XL – SDXL Lightning 2 step) * trainDiff:0.55
提醒
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效。
物种/艺术家网格列表(更新 v44+v37)和Furry LoRA/样本/通配符
VAE:WD-KL-F8-Anime2,Furception 校正对比度和降噪 [Settings\Stable Diffusion\SD VAE]
ClipSkip::Stop at CLIP layers=1 (SD=1、NAI=2、SDXL=2) [Settings\Stable Diffusion\Clip skip]
推荐新用户使用“艺术家列表” ,在 v3-v4 YiffyMix 版本中使用。
### YiffyMix v50 SDXL-lightning 设置 ###
YiffyMix v50 不需要 PonyXL score tags。
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
使用设置 [steps=12~24, cfg=4~6]
推荐采样器:
平滑:[“DDPM”, “Euler A Turbo”, “Euler A SGMUniform”]
细节和平衡:[“Euler”, “Euler SGMUniform”]
高细节和高对比度:[“DPM++ 2M SDE SGMUniform”]
# A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置 #
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置 #
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction” [右键单击\AddNode\advanced\model]
工作流程:[加载CheckPoint]-[ModelSamplingDiscrete]-[KSampler]-[VAE解码]-[保存图像]
# ComfyUI V-pred 设置(旧版)#
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# 一些故障排除 #
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏问题#
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
示例设置
Txt2img Setting
- Steps = 30~40
- Sampler = DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, DDIM, UniPC
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu ※[SD-WebUI\embeddings]
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2※[SD-WebUI\embeddings]
Hires. fix
- Hires steps = 15
- Denoising strength = 0.45~0.5
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth ※[SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img Resize
- Scale to = 1.5~2.0
- Denoising strength = 0.45~0.5
- ControlNet0 = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet0 Weight = 0.4~0.5
- ControlNet0 Pixel Perfect = true
- ControlNet1 = Reference
- ControlNet1 Weight = 0.2~0.3
- ControlNet1 Pixel Perfect = true
SD Setting
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2 ※[SD-WebUI\models\VAE]
Txt2img Animated Diff ※no “BREAK”, tokens < 75
- Steps = 30~50
- Sampler = DDIM
- CFG = 10~20
- ImageSize = 512~768 ※large image less motion
- model = mm-Stabilized_mid, motionModel_v03-anime
- Number of frames = 10~14
负面提示 v2
unusual anatomy, pixel \(artwork\), mutilated, malformed, watermark, amputee,
restricted palette, mosaic censorship, deformity, sketch, unfinished, monochrome
3D艺术风格
Prompt:
masterpiece, best quality, light, 4k, 2k,
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
Recommend Refiner:
IndigoFurryMix v110-Realistic
Switch at 0.5
使用提示: | CLIP SKIP: 2 |
作品参照



使用介绍
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效。
物种/艺术家网格列表(更新 v44+v37)和Furry LoRA/样本/通配符
VAE:WD-KL-F8-Anime2,Furception 校正对比度和降噪 [Settings\Stable Diffusion\SD VAE]
ClipSkip::Stop at CLIP layers=1 (SD=1、NAI=2、SDXL=2) [Settings\Stable Diffusion\Clip skip]
推荐新用户使用“艺术家列表” ,在 v3-v4 YiffyMix 版本中使用。
### YiffyMix v50 SDXL-闪电设置 ###
YiffyMix v50 不需要 PonyXL score tags。
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
使用设置 [steps=12~24, cfg=4~6]
推荐采样器:
平滑:[“DDPM”, “Euler A Turbo”, “Euler A SGMUniform”]
细节和平衡:[“Euler”, “Euler SGMUniform”]
高细节和高对比度:[“DPM++ 2M SDE SGMUniform”]
# A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置 #
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置 #
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction” [右键单击\AddNode\advanced\model]
工作流程:[加载CheckPoint]-[ModelSamplingDiscrete]-[KSampler]-[VAE解码]-[保存图像]
# ComfyUI V-pred 设置(旧版)#
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# 一些故障排除 #
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏问题#
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
示例设置
Txt2img Setting
- Steps = 30~40
- Sampler = DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, DDIM, UniPC
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu ※[SD-WebUI\embeddings]
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2※[SD-WebUI\embeddings]
Hires. fix
- Hires steps = 15
- Denoising strength = 0.45~0.5
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth ※[SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img Resize
- Scale to = 1.5~2.0
- Denoising strength = 0.45~0.5
- ControlNet0 = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet0 Weight = 0.4~0.5
- ControlNet0 Pixel Perfect = true
- ControlNet1 = Reference
- ControlNet1 Weight = 0.2~0.3
- ControlNet1 Pixel Perfect = true
SD Setting
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2 ※[SD-WebUI\models\VAE]
Txt2img Animated Diff ※no “BREAK”, tokens < 75
- Steps = 30~50
- Sampler = DDIM
- CFG = 10~20
- ImageSize = 512~768 ※large image less motion
- model = mm-Stabilized_mid, motionModel_v03-anime
- Number of frames = 10~14
负面提示 v2
unusual anatomy, pixel \(artwork\), mutilated, malformed, watermark, amputee,
restricted palette, mosaic censorship, deformity, sketch, unfinished, monochrome
3D艺术风格
Prompt:
masterpiece, best quality, light, 4k, 2k,
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
Recommend Refiner:
Switch at 0.5
使用提示: | CLIP SKIP: 2 |
作品参照



使用介绍
v4.4 [2D,3D,真实,分辨率:512~1088,VAE烘焙]
v-pred 版本,不再有黄色/棕色问题。
该版本不需要 CFG Rescale
使用e621标签(无下划线),Artist标签在YiffyMix v2/v3/v4中非常有效
物种/艺术家网格列表(更新 v43+v37)和Furry LoRA/样本/通配符
VAE:WD-KL-F8-Anime2,Furception 校正对比度和降噪 [设置\稳定扩散\SD VAE]
ClipSkip:在CLIP layers=1 停止 (SD=1, NAI=2) [设置\稳定扩散\剪辑跳过]
为新用户推荐“艺术家列表”,在 v3-v4 YiffyMix 版本中使用。
### v4.x是v-pred版本,按照下面的设置###
# A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置 #
1.下载配置文件“.yaml”粘贴到模型旁边。
2.Raname“.yaml”与模型名称相同。 (检查“.yaml”有[参数化:“v”]行)
3.重新启动SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置 #
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling =“v_prediction”[右键\AddNode\advanced\model]
工作流程:[加载CheckPoint]-[ModelSamplingDiscrete]-[KSampler]-[VAE解码]-[保存图像]
#ComfyUI V-pred 设置(旧版本)#
1.复制配置“.yaml”到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)”[右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# 一些问题 #
如果您使用新版本的 webui-forge 并未能检测到 v-pred model。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
加载 v-pred 模型时,您将在 cmd 控制台中看到这一行:
剩下的键: dict_keys([‘v_pred’])
# 在这种情况下,v4.x 有时会出现一些问题图像#
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批量大小 > 1”
只要用参数同样的提示再次生成,就会恢复正常。
设置示例
Txt2img Setting
- Steps = 40~50
- Sampler = DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, DDIM, UniPC
- CFG scale = 5~10
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu ※[SD-WebUI\embeddings]
Hires. fix
- Hires steps = 15
- Denoising strength = 0.45~0.5
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth ※[SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img Resize
- Scale to = 1.5~2.0
- Denoising strength = 0.45~0.5
- ControlNet0 = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet0 Weight = 0.4~0.5
- ControlNet0 Pixel Perfect = true
- ControlNet1 = Reference
- ControlNet1 Weight = 0.2~0.3
- ControlNet1 Pixel Perfect = true
SD Setting
Txt2img Animated Diff ※no “BREAK”, tokens < 75
- Steps = 30~50
- Sampler = DDIM
- CFG = 10~20
- ImageSize = 512~768 ※large image less motion
- model = mm-Stabilized_mid, motionModel_v03-anime
- Number of frames = 10~14
否定提示 v2
unusual anatomy, pixel \(artwork\), mutilated, malformed, watermark, amputee,
restricted palette, mosaic censorship, deformity, sketch, unfinished, monochrome
3D艺术风格
Prompt:
masterpiece, best quality, light, 4k, 2k, blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
masterpiece, best quality, light, 4k, 2k, photography,
photorealistic, analog style, realistic, photorealism
Negative prompt:
deformity_v6, bwu, high contrast, over saturated, glossy
使用提示: | CLIP SKIP: 1 |
作品参照



YiffyMix 动物怪物大模型,是一款极为独特且功能强大的创新型大模型。它深度融合了前沿的 NoobAI 技术,巧妙依托 sdxl 与 sd1.5 的底层架构,历经无数次算法优化与数据精细调校,得以构建出一个能够精准生成各类栩栩如生、形态各异动物怪物形象的智能创作平台 。
v6.1 [2D,3D,真实,分辨率:896~1536] ※NoobXL eps 版本(非 v-pred)。
更加逼真的细节,减少动漫风格,修复平淡无趣的背景。
使用e621 标签(无下划线),艺术家标签在 YiffyMix 中非常有效
Species(v60)/Artists(v51) list (!!update!!) & Furry LoRAs (SDXL)/samples/wildcards
为新用户推荐艺术家列表和舒适的 UI 工作流程
YiffyMix XL 不需要 Pony score tags.
不要在 SDXL 中使用 SD1.5 vae,否则会得到烧焦的图像。
示例设置
设置 SDXL (SDXL-lightning & NoobXL)
- Steps = 12~24
- Sampler = “DDPM”, “Euler A SGMUniform”, “Euler SGMUniform”
- CFG scale = 4
- Negative embeddings SDXL = ac-neg1, ac-neg2 (你实际上不需要这个)
- Postive LoRA SDXL = SeaArt Quality Tags LoRA
- Stop at CLIP layers = 2
设置SD 1.5 + vpred
- Steps = 30~40
- Sampler = “DPM++ 2M Karras”, “DPM++ SDE Karras”, “DDIM”, “UniPC”
- CFG scale = 6~8
- Negative embeddings = deformity_v6, bwu [SD-WebUI\embeddings]
- Stop at CLIP layers = 1
- Eta noise seed delta = 0
- SD VAE = kl-f8-anime2, Furception [SD-WebUI\models\VAE]
Hires. fix
- Hires steps = Steps * Denoising strength
- Denoising strength = 0.25
- Hires upscaler = 4x-UltraMix_Smooth [SD-WebUI\models\ESRGAN]
Img2img 第一遍 ( Upscale enhance )
- Scale to = 1.5
- Denoising strength = 0.4~0.45
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.9
Img2img 第二遍 ( Detail enhance )
- Scale to = 1
- Denoising strength = 0.3~0.35
- Extra ( seed ) = true
- Variation seed = -1 ( use same seed )
- Variation strength = 0.95
ControlNet
- ControlNet = softedge_hed, control_v11p_sd15_softedge
- ControlNet SDXL = softedge_hed, sdxlsoftedge-dexined, noobai-xl-controlnet
- ControlNet Weight = 0.35~0.5
- ControlNet Pixel Perfect = true
SD WebUI
LoRA Training
- imgs count = 15~50
- total steps = epoch * imgs count * folder loop = 3000~4500
- network_dim = 64
- network_alpha = 128 (SDXL) \ 16 (Noob)
- learning_rate = 0.0002
- unet_lr = 0.0001
- text_encoder_lr = 0.00005
- lr_scheduler = “cosine_with_restarts”
- mixed_precision = “bf16”
- optimizer_type = “Adafactor”
- optimizer_args = [ “scale_parameter=False”, “relative_step=False”, “warmup_init=False”, ]
YiffyMix v4x V-pred 设置
# YiffyMix v4x A1111 SD-WebUI 或 Forge V-pred 设置
1.下载配置文件“.yaml”并粘贴到模型旁边。
2.Raname“ .yaml”与模型名称相同。(检查“ .yaml”是否有[parameterization:“v”]行)
3.重新启动 SD-WebUI(如果配置加载失败,模型只会产生噪音)
# YiffyMix v4x ComfyUI 或StableSwarmUI V-pred 设置
添加节点“ModelSamplingDiscrete”,Sampling = “v_prediction”
# ComfyUI V-pred 设置(旧版本)
1.将配置“.yaml”复制到[ComfyUI\models\configs]并刷新ComfyUI
2.“加载检查点(带配置)” [右键\AddNode\advanced\model_merging]
工作流程:[加载检查点(带配置)]-[KSampler]-[VAE 解码]-[保存图像]
# v-pred 模式故障排除
如果您使用新版本的 webui-forge 并且检测 v-pred 模型失败。
尝试更新 webui-forge(单击 update.bat)。
当加载 v-pred 模型时,您会在 cmd 控制台中看到此行:
剩余键:dict_keys([‘v_pred’])
# v4.x 有时会出现这种情况,图像会有点烧坏
使用“带有 __wildcards__ 提示的动态提示”和“批次大小 > 1”
只需使用带有参数的相同提示再次生成,它就会恢复正常。
版本信息
v4.4 [2D,3D,真实,512~1088,VAE烘焙]
v-pred 版本,不再有黄色/棕色问题。
该版本不需要 CFG Rescale
v5.0 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,基于 Compassmix XL。
v5.1 [2D,3D,真实,896~1536]
SDXL-闪电版本,更多 e621 数据集,更低的人脸,更好的 NF/SW 内容。
v5.2 [2D,3D,真实,分辨率:896~1536]
SDXL-lightning 版本,提高平均质量。比 v51 稍不稳定,但更有创意。
v6.0 [2D,3D,半真实,分辨率:896~1536]
NoobXL eps 版本(不是 v-pred)。
更多角色更好的XA姿势,有限且不受控制的风格(主要是动漫风格)。
基本风格
负面提示 SD1.5
unusual anatomy, mutilated, malformed, watermark,
amputee, mosaic censorship, sketch, monochrome
负面提示 SDXL
malformed, worst quality, bad quality,
signature, text, url
3D 艺术品风格
Prompt:
blender \(software\), ray tracing, 3d, unreal engine
写实风格
Prompt:
[:photorealistic, analog style, realistic, photorealism:0.5]
Negative prompt:
[:bwu:0.5]
推荐Refiner:
IndigoFurryMix v110-Realistic Switch at 0.5
Prompt SDXL v5x:
by Mandy Disher, by Wim Wenders, by Robert Rauschenberg, [by Fossa666::0.65],
ultra realistic, photorealism, photograph,
Prompt SDXL v6x-Noob:
[3d \(artwork\):(ultra realistic, photorealism, photograph:1.35):0.35]
Negative prompt SDXL:
sketch, manga, vector, line art, toony
一些使用 a1111 [a:b:value] 脚本提示的 SD 技巧:
1.高细节增加
[:some style or artist:0.15]
Let first 10%~20% steps free, then style will create on high detail base.
2.避免人物姿势受到艺术家或背景的影响
[:artist or background prompt:0.2]
Skipping first 20% steps can avoid this.
3.”A artist character” + “B artist style”
[A artist:B artist:0.35]
Most base concept is done in first 30%~50% steps, last steps only change style.
作品参照


