使用介绍
关于此版本
恢复更多风格多样性。在提示时应该仍具有与 v9 相同的摄影质量。我确实觉得它比 v9 稍微不稳定一些,而且我发现 v9 中的风景看起来更好、更神奇。
如果您目前将其用于商业用途,请联系我以避免被公开点名。
注意:除 CivitAI 之外的所有生成服务都需要商业许可。这也是在商业环境中使用它的公司的要求;例如营销材料、时尚拍摄、照片/视频编辑应用程序等。唯一不需要商业许可的商业用途是艺术家以印刷品等形式出售他们的图像。
考虑使用 DPM++ 3M SDE Exponential 或 DPM++ SDE Karras 来制作此模型,我个人最喜欢它们,3M SDE Expo 适用于大多数风格,DPM++ SDE Karras 适用于照片级逼真风格。如果您想创建照片级逼真图像以及一些示例图像,请务必阅读本节后面的提示建议。
模型介绍
该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。
优点
- 饱和度比基础模型好得多。
- 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
- 增强了真实感。
- 边缘模糊减少,但仍保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
- 更好看的人。
- 质感和音调极佳。
缺点
- NSFW 比基础版好得多,但是没有 LORA 仍然有些欠缺。
路线图
- 持续训练 SDXL 模型。
- 开拓未知的 LORA 主题(隐瞒具体细节以防止抢占)。
TIPS
- 为了更好地了解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据自己的期望目标对其进行定制、修改或扩展。
- 放弃refiner,当您选择此模型时,img2img 终极标清升级器会获得更好的结果。
- 当面部结果不佳但图像的其余部分很有趣时,请考虑使用面部恢复技术。
- 如果您发现工作中缺少细节,并且无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 wowifier。 wowifier 或类似工具可以增强和丰富细节水平,从而产生更引人注目的输出。
- ComfyUI 是我用于 SDXL 图像的 UI。
- 您的 1.5 LORA 无法在 SDXL 中工作。
- 考虑寻找新的提示,不要使用标准的 1.5 提示。 SDXL喜欢自然句子与后面添加一些关键字的组合。
- 为了保持最佳结果并避免主题过度重复,请将生成的图像尺寸限制为最大 1024×1024 像素或 640×1536(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后使用 img2img 升级技术,特别强调 controlnet 平铺升级方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。但是,由于此工作流程尚不适用于 SDXL,因此您可能需要对 img2img 步骤使用 SD1.5 模型。
提示词
针对真实感的推荐正面提示:2000s vintage RAW photo, photorealistic, film grain, candid camera, color graded cinematic, eye catchlights, atmospheric lighting, macro shot, skin pores, imperfections, natural, shallow dof或其他与摄影相关的标记。
推荐的负面提示:尽可能少的负面提示,仅在它执行您不想要的操作(例如水印)时使用它。如果皮肤对比度太高或太油/塑料,请考虑使用high contrast, oily skin, plastic skin。
我们进一步鼓励您提供有关所需输出的其他具体细节。这应该包括指定首选风格、相机角度、照明技术、姿势、配色方案和其他相关因素。
推荐设置
- sdxl_vae.safetensors(烘焙)。
- DPM++ 3M SDE 指数、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
- 步骤 20~40(DPM 的范围较低,Euler 的范围较高)。
- Hires upscaler:UltraMix_Balanced。
- Hires upscale:无论您的 GPU 能够达到何种最大值,但最好在 1.5x~2x 之间。
- CFG 等级 4-10(最好在 cfg 6-7 左右)
Lightning LoRA具体设置:
- 使用 SGM Uniform 作为调度程序的 Euler 采样器。
- 步骤 4(使用 4 步骤 LoRA)
- CFG 等级 1-2(CFG 1 为 LoRA 的较高权重)
- LoRA权重0.6-1
作品参照



使用介绍
关于此版本
在艺术和时尚摄影数据集上进行了广泛的训练。仍然在很大程度上保留了一体化 (AIO) 模型,但现在更能进行逼真的摄影(倾向于专业拍摄)。
- 头发变得更柔软,更多细丝清晰可见
- 皮肤纹理非常逼真
- 更容易获得全身和更多不同的姿势
- 距离较远的人和物体的质量通常更好
- 与具有相同提示的 v8 相比,可能会在某些风格上有所不同,可能需要在关键标记上增加或减少权重。
考虑为该模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我个人最喜欢它,适用于各种风格。如果您想创建逼真的图像以及一些示例图像,请务必阅读本节后面的提示建议。
模型介绍
该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。
优点
- 饱和度比基础模型好得多。
- 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
- 增强了真实感。
- 边缘模糊减少,但仍保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
- 更好看的人。
- 质感和音调极佳。
缺点
- NSFW 比基础版好得多,但是没有 LORA 仍然有些欠缺。
路线图
- 持续训练 SDXL 模型。
- 开拓未知的 LORA 主题(隐瞒具体细节以防止抢占)。
TIPS
- 为了更好地了解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据自己的期望目标对其进行定制、修改或扩展。
- 放弃refiner,当您选择此模型时,img2img 终极标清升级器会获得更好的结果。
- 当面部结果不佳但图像的其余部分很有趣时,请考虑使用面部恢复技术。
- 如果您发现工作中缺少细节,并且无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 wowifier。 wowifier 或类似工具可以增强和丰富细节水平,从而产生更引人注目的输出。
- ComfyUI 是我用于 SDXL 图像的 UI。
- 您的 1.5 LORA 无法在 SDXL 中工作。
- 考虑寻找新的提示,不要使用标准的 1.5 提示。 SDXL喜欢自然句子与后面添加一些关键字的组合。
- 为了保持最佳结果并避免主题过度重复,请将生成的图像尺寸限制为最大 1024×1024 像素或 640×1536(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后使用 img2img 升级技术,特别强调 controlnet 平铺升级方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。但是,由于此工作流程尚不适用于 SDXL,因此您可能需要对 img2img 步骤使用 SD1.5 模型。
提示词
针对真实感的推荐正面提示:2000s vintage RAW photo, photorealistic, film grain, candid camera, color graded cinematic, eye catchlights, atmospheric lighting, macro shot, skin pores, imperfections, natural, shallow dof或其他与摄影相关的标记。
推荐的负面提示:尽可能少的负面提示,仅在它执行您不想要的操作(例如水印)时使用它。如果皮肤对比度太高或太油/塑料,请考虑使用high contrast, oily skin, plastic skin。
我们进一步鼓励您提供有关所需输出的其他具体细节。这应该包括指定首选风格、相机角度、照明技术、姿势、配色方案和其他相关因素。
推荐设置
- sdxl_vae.safetensors(烘焙)。
- DPM++ 3M SDE 指数、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
- 步骤 20~40(DPM 的范围较低,Euler 的范围较高)。
- Hires upscaler:UltraMix_Balanced。
- Hires upscale:无论您的 GPU 能够达到何种最大值,但最好在 1.5x~2x 之间。
- CFG 等级 4-10(最好在 cfg 6-7 左右)
Lightning LoRA具体设置:
- 使用 SGM Uniform 作为调度程序的 Euler 采样器。
- 步骤 4(使用 4 步骤 LoRA)
- CFG 等级 1-2(CFG 1 为 LoRA 的较高权重)
- LoRA权重0.6-1
作品参照



使用介绍
关于此版本
- 根据反馈,对比度、清晰度和暗度在 v6 和 v7 之间移动了某个位置。
- 应该再次与大多数 LoRA 更加兼容,这是此型号的主要特点之一。而 v7 在这方面倒退了。
- 颜色渐变中的色带(色调分离)较少。
考虑为该模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我个人最喜欢它,适用于各种风格。如果您想创建逼真的图像以及一些示例图像,请务必阅读本节后面的提示建议。
模型介绍
该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。
优点
- 饱和度比基础模型好得多。
- 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
- 增强了真实感。
- 边缘模糊减少,但仍保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
- 更好看的人。
- 质感和音调极佳。
缺点
- NSFW 比基础版好得多,但是没有 LORA 仍然有些欠缺。
路线图
- 持续训练 SDXL 模型。
- 开拓未知的 LORA 主题(隐瞒具体细节以防止抢占)。
TIPS
- 为了更好地了解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据自己的期望目标对其进行定制、修改或扩展。
- 放弃refiner,当您选择此模型时,img2img 终极标清升级器会获得更好的结果。
- 当面部结果不佳但图像的其余部分很有趣时,请考虑使用面部恢复技术。
- 如果您发现工作中缺少细节,并且无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 wowifier。 wowifier 或类似工具可以增强和丰富细节水平,从而产生更引人注目的输出。
- ComfyUI 是我用于 SDXL 图像的 UI。
- 您的 1.5 LORA 无法在 SDXL 中工作。
- 考虑寻找新的提示,不要使用标准的 1.5 提示。 SDXL喜欢自然句子与后面添加一些关键字的组合。
- 为了保持最佳结果并避免主题过度重复,请将生成的图像尺寸限制为最大 1024×1024 像素或 640×1536(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后使用 img2img 升级技术,特别强调 controlnet 平铺升级方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。但是,由于此工作流程尚不适用于 SDXL,因此您可能需要对 img2img 步骤使用 SD1.5 模型。
提示词
针对真实感的推荐正面提示:2000s vintage RAW photo, photorealistic, film grain, candid camera, color graded cinematic, eye catchlights, atmospheric lighting, macro shot, skin pores, imperfections, natural, shallow dof或其他与摄影相关的标记。
推荐的负面提示:尽可能少的负面提示,仅在它执行您不想要的操作(例如水印)时使用它。如果皮肤对比度太高或太油/塑料,请考虑使用high contrast, oily skin, plastic skin。
我们进一步鼓励您提供有关所需输出的其他具体细节。这应该包括指定首选风格、相机角度、照明技术、姿势、配色方案和其他相关因素。
推荐设置
- sdxl_vae.safetensors(烘焙)。
- DPM++ 3M SDE 指数、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、Euler A
- 步骤 20~40(DPM 的范围较低,Euler 的范围较高)。
- Hires upscaler:UltraMix_Balanced。
- Hires upscale:无论您的 GPU 能够达到何种最大值,但最好在 1.5x~2x 之间。
- CFG 等级 4-10(最好在 cfg 6-7 左右)
Lightning LoRA具体设置:
- 使用 SGM Uniform 作为调度程序的 Euler 采样器。
- 步骤 4(使用 4 步骤 LoRA)
- CFG 等级 1-2(CFG 1 为 LoRA 的较高权重)
- LoRA权重0.6-1
作品参照



作者: | Zavy |
最后更新: | 2024年3月29日 |
文件类型: | CHECKPOINT TRAINED |
基本模型: | SDXL 1.0 |
模型版本: | v6.0 |
使用介绍
考虑对此模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我个人最喜欢它最适合各种风格。如果您想创建逼真的图像以及一些示例图像,请务必阅读本节中进一步的提示建议。
对于任何想知道的人 – 我不会支持将 LoRA(例如 Lightning)合并到检查点中,这会加快渲染速度,但会损失显着的质量和灵活性。请阅读本文中我的进一步想法。如果您将 Lightning LoRA 与该型号结合使用,请进一步阅读本节的设置。
我决定再次分享我的提示,这既是因为 CivitAI 在这个问题上的改进,也希望对复制问题的评论更少。提醒一下,由于工作流程、内部设置、UI 等不同,复制提示不一定会得到与另一个提示相同的结果。
介绍
该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。
继续阅读以获取更多信息以及一些提示和技巧。
优点和缺点
优点
- 比基础模型更好的饱和度。
- 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
- 增加了真实感。
- 边缘不那么模糊,但仍然保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
- 更好看的人。
- 质感和色调极佳。
缺点
- NSFW 比 Base 好得多,但在没有 LORA 的情况下仍然有些欠缺。
路线图
- 持续训练 SDXL 模型。
- 开拓未知的 LORA 主题(保留细节以防止先发制人)。
尖端
- 为了更好地了解模型的偏好,鼓励个人利用提供的提示作为基础,然后根据自己的期望目标对其进行定制、修改或扩展。
- 放弃精炼器,当您选择此模型时,img2img 终极标清升级器会获得更好的结果。
- 当面部结果不佳但图像的其余部分很有趣时,请考虑使用面部恢复技术。
- 如果您发现工作中缺少细节,并且无法仅通过提示来修复它,请考虑使用 wowifier。 wowifier 或类似工具可以增强和丰富细节水平,从而产生更引人注目的输出。
- ComfyUI 是我用于 SDXL 图像的 UI。
- 您的 1.5 LORA 无法在 SDXL 中工作。
- 考虑寻找新的提示,不要使用标准的 1.5 提示。 SDXL喜欢自然句子与后面添加一些关键字的组合。
- 为了保持最佳结果并避免主题过度重复,请将生成的图像尺寸限制为最大 1024×1024 像素或 640×1536(反之亦然)。如果您需要更高的分辨率,建议使用 Hires 修复,然后使用 img2img 升级技术,特别强调 controlnet 平铺升级方法。这种方法将帮助您在追求更高分辨率的输出时获得卓越的结果。但是,由于此工作流程尚不适用于 SDXL,因此您可能需要对 img2img 步骤使用 SD1.5 模型。
提示
针对真实感的推荐正面提示:2000s vintage RAW photo, photorealistic, film grain, candid camera, color graded cinematic, eye catchlights, atmospheric lighting, macro shot, skin pores, imperfections, natural, shallow dof,或其他与摄影相关的标记。
推荐的负面提示:尽可能少的负面提示,仅在它执行您不想要的操作(例如水印)时使用它。
我们进一步鼓励您提供有关所需输出的其他具体细节。这应该包括指定首选风格、相机角度、照明技术、姿势、配色方案和其他相关因素。
推荐设置
- sdxl_vae.safetensors (baked in).
- DPM++ 3M SDE Exponential, DPM++ 2M SDE Karras, DPM++ 2M Karras, Euler A
- Steps 20~40 (lower range for DPM, higher range for Euler).
- Hires upscaler: UltraMix_Balanced.
- Hires upscale: Whatever maximum your GPU is capable of, but preferably between 1.5x~2x.
- CFG scale 4-10 (preferably somewhere around cfg 6-7)
Lightning LoRA具体设置:
- Euler sampler with SGM Uniform as Scheduler.
- Steps 4 (use the 4 steps LoRA)
- CFG scale 1-2 (CFG 1 at the higher weights for the LoRA)
- LoRA weight 0.6-1
封面提示词
作者: | Zavy |
最后更新: | 2023年12月7日 |
文件类型: | CHECKPOINT TRAINED |
基本模型: | SDXL 1.0 |
tag标签: | 魔幻 现实 动物 科幻 幻想 摄影 汽车 魔法 真人 怪兽 风景 |
模型版本: | v3.0 |
使用介绍
该模型系列应该是用于 SDXL 的 ZavyMix SD1.5 模型的延续。主要重点是获得与模型相似的风格和独特感,它擅长将魔幻与现实主义融合在一起,真正将它们无缝地融合在一起。当然,随着向 SDXL 的发展,该模型应该比 SD1.5 模型具有更好的质量和很多东西的一致性,包括眼睛和牙齿。该模型不需要使用精炼机来获得良好的结果,事实上,通常最好不使用精炼机。建议使用终极标清升级器以获得最惊人的结果。
优点
- 比基础模型更好的饱和度。
- 牙齿、眼睛、手和脚都好多了。
- 增加了真实感。
- 边缘不那么模糊,但仍然保持图像一定的令人愉悦的柔和度。
- 更好看的人。
- 质感和色调极佳。
缺点
- NSFW 比 Base 好得多,但在没有 LORA 的情况下仍然有些欠缺。
推荐设置
- sdxl_vae.safetensors(烘焙)。
- DPM++ 3M SDE 指数、DPM++ 2M SDE Karras、DPM++ 2M Karras、欧拉 A
- 步骤 20~40(DPM 的范围较低,Euler 的范围较高)。
- Hires upscaler:UltraMix_Balanced。
- Hires upscale:无论您的 GPU 能够达到何种最大值,但最好在 1.5x~2x 之间。
- CFG 规模 4-14
考虑对此模型使用 DPM++ 3M SDE Exponential,我个人最喜欢它最适合各种风格。 对于任何想知道的人 – 我不会支持 SDXL Turbo,因为它的许可结构发生了变化并且质量方面的高端较低。